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8/1 유니티 복습
스와이프해서 자동차 이동 CarController 스크립트 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CarController : MonoBehaviour { float moveSpeed = 0; float dampingCoefficient = 0.96f; //감쇠계수 private Vector3 startPos; //down 했을때 위치 // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { //스와이프의 길이를 구한다 if (In..
유니티 기초
2023. 8. 2. 02:41