목록2023/07 (25)
아카이브
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LearnDotnet { internal class App { //생성자 public App() { //아이템 //진짜 Item객체를 배열의 요소에 할당하고 싶다 Item item0 = new Item("장검"); Item item1 = new Item("단검"); Item item2 = new Item("창"); //아이템을 관리하는 배열 만들기 Item[] items = new Item[5]; //아이템 요소 할당 items[0] = item0; items[1] = item1; ..
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LearnDotnet { internal class App { //생성자 public App() { //아이템 이름을 관리하는 배열 string[] itemNames = new string[3]; itemNames[0] = "장검"; itemNames[1] = "단검"; itemNames[2] = "창"; //출력 for(int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine(itemNames[i]); } foreach(string itemName in item..
using System; namespace LearnDotnet { internal class Program { static void Main(string[] args) { //new키워드: App클래스의 인스턴스 생성하고 생성자 호출 new App(); } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LearnDotnet { internal class App { //생성자 public App() { Marine marine = new Marine(40, 6, 1.875f, 5, 0); //Zergling zerglin..
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Media; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LearnDotnet { internal class App { //생성자 public App() { Hero heroLucio = new Hero("루시우"); Hero heroReaper = new Hero("리퍼"); Hero heroGenzi = new Hero("겐지"); Console.WriteLine(heroLucio.name); Console.WriteLine(heroReaper.name); Console.WriteLine(heroGe..